From StillPsycho

Ist1biglogo.png
Nası Yani? İstanbul Lale Savaşçıları E Sonra? (English)


A aaa...
Enlarge
A aaa...

PC versiyonunu yapanlar çok uyuşuk olduğu için bu sayfayı boş bıraktılar. Siz iyisi mi diğer sayfaları dolaşın...

Ya da dur, ben size olayı en başından anlatayım. Her şey ya masa üstü FRP ya da SSI RPG'leri yüzünden başladı. Olay şöyle...

Laleler Kapışıyor
Enlarge
Laleler Kapışıyor

Compuphiliacs insanları Süperbakkal isimli çarpıcı eseri meydana getirdikten sonra (Eye of the Tepegöz adlı klasiği de anmadan geçemeyeceğim), sadece ortamı değil, ortalıkta dolaşan insanları da gösteren devrimsel gerçekçilikte bir RPG oyunu tasarısına girişirler. Bu olaya eşzamanlı olarak SiliconWorx ekibi de apayrı bir platformda Lale Savaşçıları adlı bir oyuna girişir.

RAKS insanı Bonzo
Enlarge
RAKS insanı Bonzo

Üyelerinin çoğunluğunu liseli gençlerin oluşturduğu Compuphiliacs grubunun çalışmaları bir gıdım ilerlememişken, tamamen bihaber oldukları SiliconWorx grubunun Lale Savaşçıları çalışmaları hızile sürmektedir. Bu esnada ('94 suları) SiliconWorx, ülkede PC'lerin yaygınlığını gözönünde bulundurarak oyunun bu platform için de bir sürümünün yapılmasını arzulamaktadır.

Nihayetinde bu iki grup bir araya gelerek bodozlama FRP geyiğine dalar. Compuphiliacs insanları fikri beğenmiş ve "etrafta insanlar dolansın" fikrini düşünmeden çöpe atmıştır. Ve çalışmalar başlar...

'94 - '96 yılları arası biraz şaibeli. Compuphiliacs ekibi ilk iş olarak bir oyun kampına dalar ve oyunun büyük bölümünü bitirir. Kamp ertesinde ise uzun süre olayı boşlarlar. Fakat zaman akmakta ve rakip teknoloji ilerlemekte, akla yeni yeni fikirler gelmektedir. Ekip her toplanışta neredeyse tüm kodu baştan yazmakta, grafikleri baştan çizmekte ama bitirmeye ramak kalmışken tekrar dağılmaktadır. Ekipler arası iletişim öylesine zayıflamıştır ki SiliconWorx PC sürümü için başka gruplarla iletişime geçmiş, Compuphiliacs da oyunun ismini Öz İstanbul Efsaneleri'ne çevirmeyi planlamıştır. Nihayetinde gruplar tekrar iletişime geçer ve '95 yılının sonlarında ilk demo dağıtılır. Demo ertesinde ise sular tekrar akışına bırakılır ve Compuphiliacs, Seçim Oyunu'na girişir.

Fuarda Demo Gösterimi
Enlarge
Fuarda Demo Gösterimi
Silikon Baba, Cevdet ve Gürcani
Enlarge
Silikon Baba, Cevdet ve Gürcani

Bu esnada birileri CD-ROM'u icad etmiş, üstüne üstlük utanmadan bu ortamda oyunlar piyasaya sürmüştür. PC oyunlarının iyice yayılmış olması da bunun üzerine tuz biber ekmiş, oyunu CD ortamında dağıtma fikirleri türemiştir. Raks New Media (http://www.raksmusic.com.tr/newmedia/haber0.htm), geliştirme için hiç bir maliyetin altına girmemek suretiyle dağıtım işine talip olur ve çalışmalar yine yeni yeniden başlayıverir. Bu noktada artık iki ekip garip bir bileşim oluşturmuş, Compuphiliacs ve SiliconWorx tarih olmuştur.

Acilen CD-ROM'dan film oynatmak için bir video codec geliştirir. Ekibin elinde bir CD-ROM olmaması elbet işleri biraz sürreal bir sürece sokar, fakat durum her ne hikmetse kotarılmıştır. Bir installer yazılır.

Bu esnada film çekimlerine girişilir. Ekipman olarak bir V8 kamera, bir Vosvos'un uzun farları ve kaplama kağıdından filtreler kullanılır. Vefakar çekim ekibi ve oyuncular sayesinde bu iş de başarıyla tamamlanır ve ekip nihayetinde son bir RAKS kampına girer.

Lale Savaşçıları PC Versiyonu Kutu Kapağı
Lale Savaşçıları PC Versiyonu Kutu Arkası

Alelacele bir demo çıkarılır. Montaj ve efekt işine girişilir. Gelgelelim bunca zaman yazılagelmekte olan PC kodu halen doğru düzgün çalışmamakta, zaman zaman infilak etmektedir. Kodu baştan yazacak zaman yoktur, bugfix olayına girilir. Olaylar bu şekilde gelişmekte iken Microsoft kıllığına Windows'95'i yaymış, iyi halt etmiştir.

En nihayetinde bir şekil hepsi birden toparlanır, ürün matbaa ve tornacıya dağıtılır ve kurtulunur. RAKS oyunu $35 gibi pek gerçekçi olmayan bir fiyatla piyasaya sürer. Yine de vefakar oyuncular oyunu alır, oynar ve beğenir. Çok geçmeden oyun CD'si çeşitli dergilerle ek olarak dağıtılır ve bu sayede geniş bir kitleye ulaşır. Ekibin oyundan elde ettiği gelirle RAKS kampı boyunca yenen kebapların borcu ödenir.

Anlayacağınız üzere bu oyunu geliştirirken yaşadığımız şeyler anlatılarak bitecek gibi değil. Niye bu haltı ettiğimiz ise büyük tartışma konusu. Eğer eski oyunları oynamayı beceren bir insansanız nostalji mahiyetinde oyunun CD'siz çalışan public domain bir sürümünü hazırladık, ilginizi çekebilir.




StillPsycho
Personal tools
Google
 
Web www.stillpsycho.net